PHẦN MỀM LOGO TIỂU HỌC LỚP 5

     

MSWLogo Tin học lập trình lớp 5 là ngôn ngữ lập trình dành cho trẻ em dựa trên nền tảng Logo, dựa trên xây đắp mã mối cung cấp mở, cung ứng lập trình rùa và bối cảnh 3D, mục đích dùng để thiết kế những biểu đồ, chủng loại thống kê hoặc trang bị họa.

Giao diện MSWLogo thân thiện với trẻ em và giúp tạo các trò nghịch hoặc lịch trình Windows 1-1 giản. Cùng Tech Buzz tìm hiểu ngay trong nội dung bài viết này nhé.

Bạn đang xem: Phần mềm logo tiểu học lớp 5


Tính năng có trong MSWLogoLink cài và setup MSWLogo – ứng dụng logo rùa lớp 5Cách sử dụng ứng dụng tin học tập MSWLogoCác lệnh cơ bạn dạng có trong MSWLogo

Phần mềm MSWLogo là gì?

MSWLogo – phần mềm Logo lớp 5 là một ngôn ngữ lập trình sẵn dựa trên căn nguyên Logo. Đây là ứng dụng lập trình mã mối cung cấp miễn phí cung ứng lập trình rùa và giao diện 3D. Chức năng chính của MSWLogo là xây đắp biểu đồ, chủng loại thống kê hoặc vật họa.

Tuy nhiên ứng dụng Logo đó lại được cần sử dụng nhiều cho các trường học cung ứng cho học sinh sáng chế tác khi học xây cất trò chơi,ứng dụng đơn giản dễ dàng trên gốc rễ window. Xung quanh một số môi trường lập trình không còn xa lạ như Scratch, MSWLogo được sử dụng nhiều trong giáo dục, nhất là khi dạy trẻ nhỏ viết mã.

*

Tính năng có trong MSWLogo

Khả năng kết nối đa dạng

I/O có chức năng kiểm soát trực tiếp phần cứng mặt ngoàiTrực tiếp kết nối với những cổng tài liệu như LPT cùng COMCó liên kết với cổng nối liền và cổng song song với sản phẩm công nghệ MIDI

Vẽ được nhiều ảnh

Có kỹ năng tạo động ảnh động GIF với nhiều định dạng nổi tiếng như JPG với PNGCó kỹ năng vẽ hình hình ảnh 3D trong không gian 3 chiều tạo nên điều kiện cho tất cả những người dùng thoải mái sáng tạo nên những bức hình ảnh chuyên nghiệp, mang đậm vết ấn riêng.

*

Tích hợp nhiều qui định hỗ trợ

Phần mềm cung cấp cho các font chữ với tương đối nhiều kích thước khác biệt cùng những công cụ tiện ích cắt, kéo dài bitmap, dán với clipboard văn bản..Có các mã màu, độ sắc nét màu có 1, 4, 8, 16, 24Có đa phần mềm Microsoft windows, biệu tượng công ty tiểu học có cung ứng hơn 1024 mẫu hình ảnh rùa bitmaps, rùa độc lập.Sản phẩm có chức năng lưu và phục hồi hình hình ảnh trong những tệp định dạng BMP

Lập trình đa dạng

MSWLogo có chức năng xây dựng các hộp thoại windows ví dụ như hộp thoại thông báo, tính năng chú ý khi tắt bất kỳ ứng dụng làm sao trên windows.Khả năng lập trình hướng sự khiếu nại với đội tượng như bàn phím, loài chuột và bộ đếm thời gianCó những thiết bị đa phương tiện như bộ tinh chỉnh và điều khiển CD, ROM hay tập tin music WAV,…

Link download và cài đặt MSWLogo – ứng dụng logo rùa lớp 5

Để cài đặt MSWLogo và thiết lập phần mượt tin học này thì bạn hãy truy vấn vào mặt đường link dưới đây nhé!

Link download phần mềm MSWLogo

Cài đặt MSWLogo Lớp 5

Bước 1: ngay lúc tải ứng dụng MSWLogo qua đường liên kết mà shop chúng tôi đưa bên trên thì bạn hãy triển khai giải nén tệp tin nhé,

Bước 2: Tiếp đó bạn nên chọn lựa ổ đĩa là nơi thiết đặt MSWLogo.

*

Bước 3: bạn có thể click chuột phải vào icon phần mềm mswlogo65.exe. Rồi tiếp đến chọn xuất hiện để ban đầu quá trình chạy file.

*

Bước 4: khi đó màn hình hiển thị sẽ xuất hiện thêm cửa sổ để thiết đặt “ Welcome to the InstallShield Wizard for Microsoft Windows Logo”. Với bạn chỉ cần bấm lựa chọn Next là được.

*

Bước 5: tiếp tục bấm Next một đợt tiếp nhữa để setup chương trình hình ảnh sản phẩm rùa

*

Như vậy là chúng ta đã xong xuôi xong 5 bước thiết lập phần mềm MSWLogo_ phần mềm lập trình hình ảnh sản phẩm rùa rồi. Rất dễ dàng phải ko nè.

Cách sử dụng phần mềm tin học tập MSWLogo

Set

Pensize: gồm khả năng tùy chỉnh thiết lập độ dày mặt đường vẽ vào phần mềm, địa điểm mà bọn họ chọn độ dày mặt đường vẽ phù hợp..Label Font: Tiến hành thiết lập font chữ và kích cỡ chữCommander font: tùy chỉnh thiết lập các phông chữ màn hình commander.Pen color: Khả năng thiết lập cấu hình màu sắc bút vẽScreen color: Thể hiện màu sắc màn hình khi vẽ

Bitmap

Có những tính năng tương tự như thực đơn file, cơ mà điểm khác hoàn toàn của phần mềm này đó là hình hình ảnh được định dạng bitmap.

Zoom

Có kĩ năng phóng to, thu nhỏ dại với sân chơi 3 chế độ khác nhauIn: chức năng phóng toOut: công dụng thu nhỏNormal: Bình thường

File

New: Thêm file thao tác mới, vẽ thêm hình hình ảnh mớiLoad:Tìm và cài đặt file hình ảnh vẽ trên vận dụng MSWLogo đã có được lưu trên máy tính xách tay trước đóSave/Save as: lưu hình ảnh sau khi tiến hành xong, phím tắt sẽ là Ctrl + S.

Xem thêm: Nghĩa Của Từ At The End Of The Day Là Gì ? At The End Of The Day Là Gì

Edit: tài năng chỉnh sửa file hình ảnh khi đề xuất thiếtErase: hào kiệt xóa ảnh.Exit: Thoát xuất xắc tắt chương trình

Tham khảo video: phía dẫn áp dụng MSWLogo – ứng dụng tin học tập lập trình đái học

Các lệnh cơ phiên bản có trong MSWLogo

Để có thể di chuyển được từ điểm đó sang điểm khác tùy vào trạng thái bút vẽ thì bên trên đường di chuyển rùa đã để lại đường đi. Sau đây là một số lệnh cơ phiên bản có trong ứng dụng logo rùa lớp 4, hãy tham khảo nhé.

Lệnh di chuyển

(1) Lệnh FORWARD (FD)

Cú pháp: FORWARD n (hoặc FD n)Chức năng: Rùa tiếp cận “n” bước

(2) Lệnh BACK (BK)

Cú pháp: BACK n (hoặc BK n)Chức năng: Rùa hạ thấp “n” bước

(3) Lệnh RIGHT (RT)

Cú pháp: RIGHT n (hoặc RT n)Chức năng: Rùa chuyển phiên về 1 phía “n” độ

(4): Lệnh LEFT (LT)

Cú pháp: LEFT n (hoặc LT n)Chức năng: Rùa luân phiên về trái 1 phía “n” độ

(5) Lệnh SETX

Cú pháp: SETXnChức năng: di chuyển đến tọa độ gồm vị trí n và y

(6) Lệnh SETY

Cú pháp: SETY nChức năng: dịch rời đến tọa độ bao gồm vị trí x và n

(7) Lệnh SETXY

Cú pháp: SETXY x yChức năng: dịch chuyển đến tọa độ gồm vị trí x và y

(8) Lệnh SETPOS 

Cú pháp: SETPOS Chức năng: dịch rời đến tọa độ gồm vị trí x cùng y

(9) Lệnh HOME

Cú pháp: HOMEChức năng: trở lại vị trí tọa độ 0;0.

*

Lệnh bút vẽ màu sắc sắc

(1) Lệnh PENUP (PU)

Cú pháp: PENUPChức năng: Rùa di chuyển mà không vướng lại dấu vết

(2) Lệnh PENDOWN (PD)

Cú pháp: PENDOWNChức năng: Với những lệnh dịch rời sau lệnh này sẽ có dấu lốt khi di chuyển

(3) Lệnh PENERASE (PE)

Cú pháp: PENERASEChức năng: Đặt bút xuống là thiết lập cấu hình được chính sách xóa

(4): Lệnh PENNORMAL (PPT)

Cú pháp: PENNORMALChức năng: tùy chỉnh được trạng thái thuở đầu của bút vẽ

(5) Lệnh SETPENSIDE

Cú pháp: SETPENSIDE Chức năng: thiết lập độ dày và độ dài của nét vẽ

(6) Lệnh SETPENCOLOR ( SetPC)

Cú pháp: SetPC Chức năng: tùy chỉnh cấu hình màu red, blue, green cho cây bút vẽ có mức giá trị trường đoản cú 0 -> 225.

(7) Lệnh SETFLOODCOLOR ( SetFC)

Cú pháp: SetFC Chức năng: Đặt color nền kiểu như với SetPC dẫu vậy tô màu bởi lệnh Fill

(8) Lệnh FILL

Cú pháp: FILLChức năng: khả năng tô màu sắc nền trong phạm vi khép kín.

*

Lệnh về cung tròn, elipse hay mặt đường tròn

(1) Lệnh ARC

Cú pháp: ARCChức năng: Vẽ cung tròn góc đã là a, văn bạn dạng bán kính là r. Sau thời điểm vẽ chấm dứt thì rùa đứng tại tâm.

(2) Lệnh ARC2 

Cú pháp: ARC2Chức năng: Vẽ cung tròn có góc là a, bán kính là r. Vẽ tới đâu thì rùa vẫn theo cho tới đó.

(3) Lệnh ELLIPSE

Cú pháp: ELLIPSE x yChức năng: triển khai vẽ hình ELLIPSE với 2 thông số, tất cả chiều ngang theo truc x, chiều cao theo trục y. Cùng rùa đứng tại tâm.

(4): Lệnh ELLIPSE 2

Cú pháp: ELLIPSE x yChức năng: tiến hành vẽ hình ELLIPSE với 2 thông số, tất cả chiều ngang theo truc x, chiều cao theo trục y. Lúc đó, rùa chạy theo hình ELLIPSE

(5) Lệnh ELLIPSEARC

Cú pháp: ELLIPSEARC x’ x y y’Chức năng: tiến hành vẽ hình ELLIPSEARC x’ là độ nhiều năm cung, chiều ngang theo truc x và chiều cao sẽ theo trục y, y’ lag góc.

(6) Lệnh ELLIPSEARC2

Cú pháp: ELLIPSEARC2Chức năng: Rùa sẽ chạy theo cung lúc vẽ

(7) Lệnh CIRCLE

Cú pháp: CIRCLE rChức năng: thực hiện vẽ con đường tròn bán kính r. Lúc đó rùa đứng tại tâm.

(8) Lệnh CIRCLE2

Cú pháp: CIRCLE2 rChức năng: Rùa có tác dụng di gửi theo mặt đường tròn

Lệnh về địa điểm rùa

(1) Lệnh CLEAN

Cú pháp: CLEANChức năng: Xóa screen và giữ yên vị trí

(2) Lệnh CLEARSCREEN ( CS)

Cú pháp: CLEARSCREENChức năng: Xóa màn hình hiển thị và trở lại vị trí ban đầu

(3) Lệnh CLEARTEXT (CT)

Cú pháp: CLEARTEXTChức năng: Xóa toàn bộ các chiếc lệnh ghi

(4): Lệnh SHOWTURTLE (ST)

Cú pháp: SHOWTURTLEChức năng: Hiển thị rùa

(5) Lệnh HIDETURTLE (HT)

Cú pháp: HIDETURTLEChức năng: che rùa

(6) Lệnh POS

Cú pháp: Show POSChức năng: Hiển thị vị trí bây giờ của rùa

(7) Lệnh HOME

Cú pháp: HOMEChức năng: quay về vị trí tọa độ 0;0

(8) Lệnh HEADING

Cú pháp: HEADINGChức năng: Hiển thị rùa đang quay ở chỗ nào

(9) Lệnh SETHEADING 

Cú pháp: SETHEADINGnChức năng: Rùa quay về góc n độ, tương tự với RT và LT

(10) Lệnh TOWARDS

Cú pháp: TOWARDS x yChức năng: quay đầu rùa về hướng có tọa độ x y

(11) Lệnh DISTANCE

Cú pháp: DISTANCE x yChức năng: Đo khoảng cách từ vị trí lúc này đến tọa độ x y

Lệnh in công dụng và thông báo

(1) Lệnh PRINT

Cú pháp: quảng cáo 1+2+3 thì đã ra tác dụng là 6 trong hành lang cửa số lệnhChức năng: Hiển thị thông báo, câu chữ và kết quả

(2) Lệnh SHOW

Cú pháp: giống như tới PRChức năng: Hiển thị nội dung và công dụng muốn in

(3) Lệnh LABEL

Cú pháp: LABEL < nội dung>Chức năng: Hiển thị nội dung bên cạnh sân chơi.

Xem thêm: Giải Phương Trình Logarit Khó, Phương Pháp Giải Phương Trình Mũ Khó Siêu Nhanh

Như vậy trong nội dung bài viết này công ty chúng tôi cũng đã có tới cho chính mình các thông tin về phần mềm lập trình MSWLogo, khiến cho bạn hiểu rộng về phần mềm cùng các câu lệnh phổ cập nhất thường thực hiện trong phần mềm logo tiểu học này.